Durante a convenção RuneFest em Birmingham, na Inglaterra, a Jagex anunciou oficialmente o desenvolvimento de um novo MMORPG ambientado no universo de RuneScape. Identificado pelo codinome provisório RS4, o título está sendo construído do zero na Unreal Engine e marca o primeiro projeto numerado da série principal desde a chegada de RuneScape 3, em 2013.

Segundo a desenvolvedora britânica, a produção ainda está em estágio inicial e o lançamento comercial está a alguns anos de distância. A revelação antecipada ocorreu para permitir que a comunidade participe dos testes e do direcionamento do jogo desde as primeiras fases técnicas, repetindo o modelo colaborativo que sustenta a franquia há 25 anos.

Visão aérea de uma cidade medieval cercada por muralhas e torres de pedra, com tenda de circo ao centro, rochas flutuantes no céu e o número quatro luminoso sobre montanhas

Jagex / Divulgação. Arte conceitual divulgada pela Jagex para apresentar o projeto RS4 durante o festival RuneFest.

Overrated

tratar qualquer anúncio em Unreal Engine como garantia imediata de combate de ação moderno

Underrated

manter equipes dedicadas e atualizações contínuas para os jogos legados sem forçar migração de contas

De expansão de sobrevivência a quarto MMORPG da franquia

O projeto não nasceu originalmente como um jogo independente. De acordo com informações apuradas pela imprensa no evento, o título começou como uma expansão planejada para 2027 de RuneScape: Dragonwilds, jogo de sobrevivência do estúdio também feito em Unreal Engine 5. Durante as sessões com jogadores de teste, a demanda por uma experiência de RPG massivo tradicional naquele mesmo ambiente levou a Jagex a transformar o conceito em um produto separado com equipe própria.

O novo jogo será ambientado no continente de Ashenfall, região a nordeste do mundo de Gielinor apresentada em Dragonwilds. A narrativa se passará na Sexta Era, anos após a derrota da Rainha Dragão Kuldra. A Jagex planeja expandir o mapa progressivamente após a estreia, incorporando cidades clássicas e territórios inéditos.

DetalheInformação oficial
Nome provisórioRS4 (RuneScape 4)
Motor gráficoUnreal Engine
DesenvolvedoraJagex
Ambientação inicialAshenfall (Gielinor, Sexta Era)
Previsão de lançamentoA alguns anos de distância
PlataformasNão anunciadas

Coexistência com RuneScape 3 e Old School RuneScape

A Jagex enfatizou que o desenvolvimento de RS4 não substituirá nenhum dos títulos em operação no catálogo. O RuneScape tradicional, o Old School RuneScape e o derivado Dragonwilds continuarão recebendo investimentos, cronogramas de conteúdo e equipes separadas.

Detalhes sobre modelo de negócios, assinatura compartilhada, porte de progresso de personagens existentes, sistemas de combate e plataformas suportadas não foram revelados e devem receber novidades apenas no próximo ano, conforme comunicado oficial da empresa. Além do novo jogo, o estúdio confirmou a produção de uma série animada em parceria com o criador de conteúdo MoistCr1TiKaL e a produtora Lyrical Media, além da atualização RuneScape Reignited marcada para 2 de dezembro.

O que isso significa no Brasil

Como o projeto está em fase preliminar de arquitetura, a Jagex não divulgou informações sobre suporte a servidores na América do Sul, localização de textos para o português do Brasil ou precificação de eventuais planos de assinatura. O histórico recente dos jogos da produtora inclui servidores dedicados e traduções em lançamentos para PC e mobile, mas os jogadores brasileiros precisarão aguardar os primeiros testes públicos para checar a infraestrutura de rede regional.

Fontes