Dune: Awakening chega ao PS5 e ao Xbox hoje. Single-player e Game Pass mudam a conta.

A Funcom libera nesta terça (22) o survival de mundo aberto em Arrakis no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. Não é só port. No mesmo dia, PC e consoles ganham modo single-player completo, o ato final da história do Livro Um e a versão que a própria desenvolvedora chama de definitiva — com o que entrou no PC desde o lançamento de junho de 2025.

No Brasil, a conta prática começa no Xbox: o jogo entra no Game Pass (Ultimate, Premium e PC) no dia 1. Quem paga a assinatura joga. Quem compra a padrão na Microsoft Store BR vê R$ 243,95. Na PlayStation Store BR, a mesma edição padrão aparece a R$ 284,90. No Steam, a Funcom meteu 50% até 8 de outubro: de R$ 179,00 para R$ 89,50.

Arte oficial de Dune: Awakening com personagem e verme da areia em Arrakis

Funcom / Xbox Store / Divulgação

Overrated

pagar day-one no PS5 sem testar o solo

Underrated

Game Pass no Xbox no mesmo dia do lançamento

O que chega hoje de verdade

Segundo o anúncio oficial e o Xbox Wire, o pacote de setembro junta três peças que o PC pediu o ano inteiro:

  1. Single-player. Escolha no menu inicial. Três dificuldades pré-definidas ou ajuste manual (XP, coleta, inimigos). Sem outros jogadores. O Deep Desert não reseta mapa nem apaga base. O Landsraad simula a disputa de facções.
  2. Fim do Livro Um. Atos 1 a 4 já existiam em fatias. O ato final fecha a história principal — horas a mais de campanha cinematográfica, do começo ao fim, em todas as plataformas.
  3. Customização. Em solo, servidor próprio e privado: tempestade de areia, zonas PvP/PvE, taxa de recurso, durabilidade, decay de base, spawn de verme. Servidor oficial continua no padrão.

Nos consoles, a Funcom promete UI e controles adaptados, mais dois modos gráficos: Performance (60 fps, padrão) e Quality. No comunicado de head start (17/09), Performance e Quality usam 4K dinâmico no PS5, PS5 Pro e Xbox Series X; Pro e Series X sobem a resolução nativa no modo Quality.

Deluxe e Ultimate já abriram head start em 17 de setembro. Hoje é o lançamento da edição padrão — e a porta do Game Pass.

O que já mudou no PC e vem no console

Não é o Arrakis de junho de 2025. A Funcom lista, entre outras coisas:

  • PvP opcional. Deep Desert em instância PvE ou PvP (PvP rende 2,5× recurso). Landsraad redesenhado em missões — dá para subir Atreides ou Harkonnen sem duelo forçado.
  • Base e veículo. Ferramenta de backup de veículo (72 h) e de reconstrução de base. Taxa de upkeep de base removida.
  • Mapa e progressão. Novos pontos no Overland, mais Imperial Testing Stations, especializações e augmentations.

Cross-play no lançamento: só entre Xbox e Microsoft Store no PC. PS5 ↔ PC ou PS5 ↔ Xbox ainda sem data. Steam Deck verificado. GeForce Now e Xbox Cloud Gaming na lista. ROG Xbox Ally, também.

A conta no Brasil

Três caminhos. Sem inventar preço de loja física.

CaminhoO que custa hoje
Xbox Game Pass (Ultimate / Premium / PC)Assinatura — jogo no catálogo desde 22/09 (Xbox Wire)
Xbox Store BR — padrãoR$ 243,95 (catálogo Microsoft)
PlayStation Store BR — padrãoR$ 284,90
Steam BRR$ 89,50 com 50% (de R$ 179,00) até 8/10

Game Pass Essential não leva o título. No PS5 não tem atalho de assinatura Microsoft: ou compra, ou espera promoção.

A Funcom já teceu o Polar Cap — mapa polar gratuito “ainda este ano”. Em dezembro chega Dune: Part Three no cinema; a empresa fala em cosméticos de tie-in. Isso é roadmap, não patch de hoje.

O teste curto: se você quer Arrakis sem fila de PvP e sem R$ 280 no bolso, o Xbox com Game Pass é a porta. Se o controle é PlayStation e o solo importa, aí sim a store da Sony entra na conversa — depois de olhar se o modo Performance segura o deserto sem gaguejar.

Fontes

The Zero.