A Bandai Namco Entertainment realizou hoje, em 16 de outubro de 2026, o lançamento oficial de Tales of Eternia Remastered, uma versão aprimorada do tradicional RPG de ação, conforme anunciado pela divisão europeia da empresa. O título já se encontra disponível para computadores via Steam, além de versões para os consoles Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 e Xbox Series X|S, segundo o comunicado oficial distribuído na França.

No mercado nacional para computadores, o jogo desenvolvido e publicado pela própria Bandai Namco Entertainment tem preço fixado em R$ 123.9, de acordo com a página oficial na Steam. A ficha técnica na plataforma da Valve lista suporte ao sistema operacional Windows, enquadra a obra no gênero de RPG e aponta idade mínima exigida igual a 0, conforme os dados de catálogo da loja. O projeto busca atualizar uma das entradas mais antigas da franquia Tales, trazendo ajustes técnicos, taxa de 60fps em todas as plataformas e resolução de até 4K no Switch 2, segundo a cobertura de lançamento.

Arte promocional de Tales of Eternia Remastered mostrando o protagonista Reid Hershel e seus companheiros entre os mundos de Inferia e Celestia

en.bandainamcoent.eu / Divulgação. Tales of Eternia Remastered atualiza o RPG clássico com alternância entre visuais e efeitos sonoros originais e remasterizados.

OVERRATED ↑

Apresentar a alternância entre gráficos e sons antigos e novos como grande diferencial técnico em uma remasterização

UNDERRATED ↓

A inclusão de controles diretos sobre a frequência de encontros e o ganho de experiência para modernizar o ritmo de um RPG clássico

Modos de jogo, ajustes visuais e qualidade de vida

A principal proposta técnica de Tales of Eternia Remastered reside na flexibilidade audiovisual e no desempenho atualizado entregues ao usuário durante a partida. O pacote introduz inéditos modos de gráficos e de efeitos sonoros, batizados originalmente de Graphics Mode e SFX Mode, que permitem aos jogadores alternar livremente entre os visuais e efeitos de áudio remasterizados e as versões originais da obra, segundo a documentação oficial da Bandai Namco Entertainment Europe. Além dessa capacidade de troca em tempo real, o jogo roda a 60fps em todas as plataformas e alcança resolução de até 4K especificamente no Nintendo Switch 2, conforme detalhado na divulgação do trailer de lançamento.

No campo da jogabilidade, a atualização incorpora um pacote de melhorias de qualidade de vida desenhado para tornar a progressão menos rígida. Entre as ferramentas inéditas está o recurso de Boost, que possibilita ajustar diretamente a quantidade de experiência obtida e a frequência com que os encontros de combate acontecem pelo mapa, de acordo com o comunicado de imprensa. A exploração ainda recebe o auxílio de ícones de destino que podem ser ligados ou desligados conforme a preferência do jogador.

Para o sistema de batalhas, a desenvolvedora adicionou um modo de alta velocidade acionável durante o uso do modo automático no meio dos confrontos. O título também passa a contar com as funções de Battle Retry, para repetição rápida de lutas, e Quick Recovery, voltada à recuperação ágil dos personagens. Já para os veteranos que buscam maior desafio mecânico, o combate traz o modo de dificuldade Extreme liberado desde o início da campanha, além de um nível de dificuldade totalmente novo chamado Unknown, que pode ser desbloqueado após a conclusão do jogo.

A jornada entre Inferia e Celestia e o histórico da obra

A narrativa de Tales of Eternia Remastered acompanha o protagonista Reid Hershel e seus amigos em uma jornada pautada por laços pessoais e pelas diferenças culturais entre dois mundos distintos, segundo a sinopse apresentada no lançamento. A trama é ambientada no universo de Eternia, um local onde os reinos de Inferia e Celestia ficam posicionados frente a frente através do céu. Ao longo da aventura, o jogador controla e interage com o grupo formado por Reid, Farah, Keele e a misteriosa Meredy em uma missão de alto risco para a sobrevivência de ambos os planos.

O objetivo central dos personagens é impedir o evento cataclísmico conhecido como Grand Fall, uma colisão direta entre os dois mundos que ameaça destruir toda a existência de Inferia e Celestia. Para evitar a catástrofe, a equipe precisa buscar o poder dos chamados Greater Craymels, dominando a força de espíritos elementais ao mesmo tempo em que os integrantes do grupo são forçados a confrontar suas próprias questões internas pelo caminho.

A cronologia de lançamento da obra original apresenta referências distintas conforme o território de publicação. A página brasileira da loja digital e os comunicados europeus tratam o título original simplesmente como o RPG de ação Tales of Eternia lançado pela primeira vez no ano de 2006. Por outro lado, o histórico norte-americano recorda que o jogo estreou originalmente em 2001 sob o título de Tales of Destiny II, configurando-se como uma das entradas mais antigas de toda a série Tales.

O que isso significa no Brasil

O lançamento chega oficialmente ao mercado digital brasileiro custando R$ 123.9 na versão para PC com Windows, segundo a cotação oficial da loja Steam no país. A disponibilidade direta em moeda nacional dispensa o consumidor de lidar com variações cambiais no fechamento da compra digital para computador, em um momento no qual a cotação PTAX de venda do dólar registrada pelo Banco Central do Brasil em 15/10/2026 está fixada em R$ 5,0521, conforme os dados financeiros de contexto.

A empresa não informou o preço oficial em reais para as edições de consoles no mercado nacional. Para os jogadores brasileiros dos consoles Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X|S que eventualmente optarem pela importação de mídias físicas do exterior por pessoa física, incidem as regras vigentes do programa Remessa Conforme da Receita Federal. Nesse cenário de estimativa para compras internacionais, remessas com valor de até US$ 50 contam com imposto de importação de 0%, enquanto produtos acima de US$ 50 sofrem incidência de 60% de imposto de importação com um desconto de US$ 30 no valor do tributo, somando-se ainda a cobrança de ICMS estadual que varia de 17% a 20% conforme o estado do comprador. O consumidor brasileiro deve observar se as lojas digitais de cada console aplicarão paridade com o valor cobrado na Steam antes de recorrer à importação.

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