Xbox Series X e S vão receber o FSR 4.1, upscaling com IA da AMD — Series S é o maior beneficiado.
A Microsoft e a AMD anunciaram nesta terça-feira (20) que o FSR 4.1, versão mais recente da tecnologia de upscaling com aprendizado de máquina da AMD, chega aos consoles Xbox Series X|S e a portáteis como o ROG Xbox Ally X. Nos consoles, o recurso aparece como "em breve", sem data definida; nos portáteis e no PC, a liberação começa hoje.
O anúncio faz parte de uma expansão ampla do FSR Upscaling 4.1, detalhada no newsroom oficial da AMD: além dos Xbox Series, a tecnologia passa a estar disponível para placas de vídeo Radeon RX 6000 (lançadas em 2020), notebooks com processadores Ryzen AI 9 e Ryzen AI Max e portáteis com chips Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme e Ryzen Z2 A. No PC, tudo chega pelo driver Adrenalin Edition 26.10.1, já disponível no site da AMD.
O que é o FSR 4.1
O FidelityFX Super Resolution 4.1 é um upscaler baseado em machine learning: o jogo renderiza em resolução menor e o algoritmo reconstrói a imagem em resolução maior, com ganho de desempenho e, segundo a AMD, salto significativo de qualidade de imagem sobre o FSR 3.1. A empresa afirma ter otimizado o modelo INT8 criado para as RX 7000 para fazê-lo rodar nas RX 6000, e criado uma versão mais eficiente, sob medida para a classe de hardware dos portáteis e notebooks intermediários.
No PC, o FSR 4.1 já melhora o desempenho em mais de 300 jogos compatíveis, incluindo Cyberpunk 2077, Battlefield 6 e Assassin's Creed Shadows, segundo levantamento do The Verge.
Por que o Series S ganha mais
A confirmação nos consoles veio do próprio CTO do Xbox, Scott Van Vliet, no vídeo de anúncio da AMD: "Trabalhamos de forma muito próxima com a AMD para otimizar essa tecnologia, oferecendo aos desenvolvedores mais uma ferramenta poderosa para entregar ótima performance e qualidade visual aos jogadores."
Na prática, o Xbox Series S deve ser o aparelho mais impactado. O console de entrada da geração, com hardware mais modesto que o Series X, passou anos sendo criticado como uma suposta barreira para os desenvolvedores, como lembra o Canaltech. Um upscaler com IA eficiente permite renderizar os jogos em resolução menor sem perda perceptível de qualidade — exatamente o tipo de folga de que o Series S precisa.
A corrida do upscaling nos consoles
A Microsoft era a única das três grandes sem um upscaler moderno de IA nos consoles. O Nintendo Switch 2 usa o DLSS, da NVIDIA, e o PlayStation 5 Pro conta com o PSSR 2.0, desenvolvido pela Sony em parceria com a própria AMD — semanas atrás, as duas empresas também levaram o QSSR ao PS5 padrão, fruto do Project Amethyst, segundo o The Verge.
O anúncio também deu pistas do futuro: Van Vliet citou o Project Helix, a próxima geração de hardware do Xbox, que vai aproveitar o "FSR Diamond" — e que, segundo a CEO da divisão, Asha Sharma, não será um aparelho único, mas uma família de dispositivos, incluindo um modelo portátil.
O que isso significa no Brasil
O Series S é o console de entrada mais barato da geração nas lojas brasileiras e, por isso, tem peso grande por aqui — um upgrade gratuito via atualização de sistema estica a vida útil do aparelho sem custo nenhum para o jogador, num mercado em que console novo custa caro. Quem combina o aparelho com assinatura também pode revisitar a conta: o guia Game Pass Ultimate: a conta mensal contra comprar o jogo mostra quando a mensalidade compensa e quando não.





